# Gaming

Verdansk visszatérése a Warzoneba

Vissza a blogra
@Kölly László | 1 hónapja

Az ikonikus pálya visszahozza a Call of Duty játékosbázist

Call of Duty

A játék franchiset nem kell bemutatni senkinek, nagyjából mindenki hallott már a több évtizede hatalmas népszerűségnek örvendő lövöldözős játékról.

Voltak nagyon kiemelkedő pillanatai és voltak olyanok is, ahol folyamatos közharag zúdult rájuk az aktuális epizód miatt. 

Ez leginkább azért van, mert a fejlesztési fázisok annyira felgyorsultak, hogy évente jelenik meg új rész belőle, így több fejlesztő csapat dolgozik a különálló epizódokon és ez a folyamat okozhat minőségbeli eltérést.

Ami viszont jellemzően minden epizódra igaz volt az az, hogy a megjelenéskor drágák voltak az új játékok. Az elmúlt években a Microsoft felvásárolta az Activision Blizzardot, így pedig az ezt követő címek már első naptól elérhetők a Microsoft Game Pass kínálatában a megfelelő csomagokkal. 

Warzone

Öt évvel ezelőtt olyan hírek érkeztek, hogy nagyot szeretne húzni a kiadó, így elérhetővé tesznek egy olyan játékmódot, ami mindenki számára elérhető teljesen ingyenesen.

Ez a játékmód pedig nem más volt mint a Call of Duty Warzone.

Fontos megemlíteni azt, hogy ha valaki letölti a játék ezen részét akkor további előfizetésre nincs szüksége, szabadon korlátozások nélkül játszható. Ezt azért fontos tisztázni, mivel a mai napig van aki meglepődik ezen és csak ezt követően próbálja ki.

A Warzone általánosan a nagyobb csapatos közösségi játékmódokra épít.

A lehetőségek között az alábbiak találhatók meg:

  • Battle Royal:
    150 játékos egy nagy térképen folyamatosan szűkülő területtel, a cél, hogy a végére egy csapat maradjon. A kör kezdetén üres kézzel dobnak ki minket a repülőből, majd a pályán található ládákból gyűjthetjük össze a nekünk megfelelő fegyvereket, ami kell majd a harchoz. Itt ha valaki meghal, első körben a Gulagba kerül, ahol megküzdhet azért, hogy visszatérjen a játékba az adott körben. Ebből a játékmódmól jelenleg elérhető a casual és bootcamp módok is, ami kicsit könnyebb játékélményt biztosít.

  • Resurgence:
    Jellemzően kisebb térkép, ahol kevesebb csapat van. Itt ha meghalunk, egy bizonyos időkorláton belül visszatérünk a játékba, egészen addig míg ez engedélyezett. A cél itt is az, hogy a végén mi maradjunk utolsóként talpon.

  • Plunder:
    Ebben a játékmódban nem a csapatok levadászása és az életben maradás a fő cél, hanem leginkább a pénz gyűjtés. Ez a nagy térképeken történik ahol különböző ládákat nyithatunk, contractokat teljesíthetünk, amelyekért pénzt kapunk. A végén az a csapat nyer, aki a legtöbbet gyűjtötte az adott körben. A többi játékmódtól eltérően itt saját loadouttal azaz fegyver és beállítás összeállítással ugrunk be és jövünk vissza, ha esetleg meghalunk. Abban nincs korlátozás, hogy hányszor halhatunk meg, viszont minden halál esetén elveszítjük a nálunk tartott pénz egy részét.

  • Lockdown:
    Bár jelenleg nem elérhető, viszont érdemes megemlíteni a játékmódot, hiszen bármikor elérhetővé tehetik a fejlesztők a szezonban. Lockdown esetén az aktuális nagy pálya bizonyos részeit jelölik ki védhető zónákká. A cél az, hogy minél több időt töltsünk ezekben a körökben, ezalapján pontot gyűjtünk a csapatunknak. Itt is saját loadouttal jövünk be, nincs halál korlát és általában pörgős meccseket ígér a szűkített területek miatt.

BO6-SEASON-03-ANNOUNCEMENT-047U.jpg

Verdansk - Az ikonikus map visszatért!

A tavalyi évben már felröppentek olyan hírek, hogy nagy dobással készülnek a fejlesztők, amit idén tavaszra ígértek. 

Később megerősítést nyert, hogy először a sokak által kedvelt Resurgence map a Rebirth Island tér vissza, ami már az előző évben meg is történt és egy darabig fenntartotta az érdeklődést. 

Ami viszont láthatóan a játékosbázist kiemelkedően megmozgatta az az eredeti map visszatérése volt, ami nem más mint Verdansk.

Innen indult az egész Warzone történet, sokan itt ismerték meg igazán a játékot, akiknek nem volt lehetősége korábban játszani vele, és hatalmas nosztalgia faktort ígért már a megjelenés előtt. 

Sokan várták, sokan kérték, visszatért, és azt kell mondjuk, hogy jobb mint valaha, a személyes tapasztalataink alapján. 

A felújított térkép nagyon jól néz ki, hozza az eredeti élményt, és olyanoknak is lehetősége nyílik kipróbálni, akik a kezdeteknél lemaradt róla. 

Újdonságok és rég bevált módszerek

A harmadik szezon több olyan megoldást hozott vissza, ami a korábbi játékokban jól működött.

Nézzük is röviden, hogy milyen változásokkal találkozhatunk, ha most belépünk a játékba:

  • Visszatért a klasszikus Gulag, így a Showersben küzdhetünk az új esélyért, ha esetleg meghaltunk.
  • A ládákból eső loot már nem a padlón hever, hanem ismét a levegőben úszik, így könnyebben felvehető, nem kell a földet bogarászva válogatni
  • Visszatért a vertikális Buy Station menü, könnyebbé téve a gyors vásárlást.
  • A Supply Run és Recon contractok cseréltek több korábbi feladatot.
  • A repülőből ugrást követően szabadesés közben is tudunk lőni ismét.
  • Visszatért a klasszikus helikopter és balanszoltak a járművek kezelésén is, ezek érezhetően sokkal jobbak lettek.
  • Ismét használhatunk Thermiteot a harcok során
  • Visszatértek a one hit sniperek, így hát, oda kell figyelnünk, mivel könnyedén kaphatunk egy olyan fejest a játékban, ami után a self revive sem segít már, csak a csapattársak könyörülete, hogy vissza vegyenek!
  • Különböző időszakos eventekkel készültek, így már a szezon kezdetén minden régióban egy széfet kinyitva különböző rewardokat gyűjthetünk be és ha megszerezzük minket, akkor feloldódik a Kali Sticks meele fegyver is, ami szintén az első Warzone időszakban volt elérhető.

Több olyan változást is hozott a harmadik szezon ami a játék minőségét növeli, ilyenek például a teljes squad egyszerre visszavétele a buy stationön, a csapattársak field upgradejeinek láthatósága, a killcam információk frissítése és a loadoutok kezelése is.

Tapasztalatok az indulást követően

Ezt a blogposztot nem véletlenül a Season indulását követően készítettük.

Az elmúlt évek tapasztalatai alapján általában az ilyen volumenű indulásoknál szoktak gondok lenni. Ebben az esetben pedig főként kockázatos volt az indítás, mivel alapjaiban érintette a játékot a tartalmak elérhetővé tétele.

A Black Ops 6 mozgásrendszerét ötvözték a klasszikus Warzone mozgásrendszerrel, a térképpel kapcsolatos optimalizálás és a szerverek korábbi állapota is adhatott aggodalomra okot, így megvártuk a kezdeti időszakot és inkább leteszteltük, hogy miként sikerült.

Végül visszatekintve a pár órányi lövöldözésre, nyugodtan ajánljuk mindenkinek, hogy próbálja ki, aki szerette vagy szereti, mivel egészen jól sikerült az update:

  • Nem, vagy csak nagyon ritkán találkoztunk minimális szerver laggal
  • A mozgás nincs túltolva, teljesen élhető, eseteknént kicsit lassabb mint a Black Ops 6-ban de jóval természetesebbnek hat.
  • Voltak crashek a játékban, viszont nagyjából 3-4 óra játék után jelentkeztek, persze pont nem a legjobbkor, de erre érkezhet javítás a közeljövőben.
  • A környezet jól néz ki, a megjelenítés nosztalgikus de mégis a feljavított térképen élvezetes a játék.
  • Nem találkoztunk bosszantó az előző két játékot érintő visszatérő hibákkal, eltűnő contractokkal és hasonló problémákkal.
  • Jelentősen kevesebb cheaterrel találkoztunk a meccsek során, ami üdítően hatott, bár nyilván idő kérdése, hogy ismét kiskapukat találjanak a visszatéréshez.

Összességében tehát látszik az, hogy foglalkoztak a problémákkal és megoldottak olyan gondokat, amelyekre már rendkívül nagy szükség volt. 

Azt több helyen rebesgetik, hogy a Warzone szempontjából nagy jelentősége van a mostani indulásnak, mivel ha elbuknak, akkor az kihatással lehet a játék jövőjére is.

Így tehát, a start nem sikerült rosszul, a felhasználók itt vannak, már csak fenn kellene tartaniuk az érdeklődést ahhoz, hogy ez ne csak egy nosztalgikus fellángolás maradjon, hanem egy valóban élvezhető és szórakoztató élmény legyen. 

Welcome-Home-Full.png

Gépigény

A játék tehát a jelenlegi állapotában rendben van, jó élményt nyújt, főleg csapatban, így kikapcsolódás szempontjából is jó ha nem vesszük túl komolyan.

Mivel ingyenes így sokat nem is veszthetsz vele, ha adsz neki egy esélyt. Ehhez viszont szükséged lesz egy olyan gépre is, amin el is fut a játék élvezhetően.

Ajánlott gépigény:

  • CPU: Intel  Core i5-6600K / Core  i7-4770 vagy AMD Ryzen 5 1400
  • RAM: 12 GB RAM
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 vagy  AMD Radeon RX 580 - DirectX 12.0
  • OS: Windows 10 64 Bit vagy Windows 11 64 Bit
  • STORAGE: 125 GB szabad tárhely

A szabad hely igényét érdemes fenntartással kezelni, mert volt olyan eset, hogy egy frissítéshez akár 3-400 GB adatot is letöltött a játék, a végleges méret viszont nagyjából reális a meghatározottak szerint. 

Mivel az ajánlott gépigényt ritkán frissítik, így a Callisto konfigurációnkat ajánljuk neked mellé:

 

Abban az esetben ha biztosra mennél a teljesítményt és a grafikai megjelenést illetően, a Titan konfigurációnkat javasoljuk hozzá:

 

Vásárlóink véleményei

"Mindenben segítettek és szuper gépem lett!"

"Nagyon elégedett vagyok a Stellar Machines PC-vel. A gép kiválasztásában maximálisan segítőkész volt a kapcsolattartó. A kérésem szerinti alkatrészek kompatibilitásnak utána jártak, elmondták mindennek az előnyét hátrányát. Plusz apró dolgokkal segítettek a számomra ideális konfig létrehozatalában. A gépet teljesen készen adták át, telepített operációs rendszerrel. Az átadásál is számos hasznos infóval láttak el. Lényegében csak a hálózathoz kellett csatlakoztatni a PC-t, valamint a monitort kellett a géppel összekötnöm és azóta szuperül működik minden. "