STELLAR BLOG

Gamer tippek, kreatív megoldások és minden, ami PC

Vissza a blogba
# Gaming
Stellar Blade

Lengén, de nem gyengén!

Bevezetés

2024 tavaszán jelent meg PS5-re a Stellar Blade, a dél-koreai Shift Up stúdió első AAA címeként, melyet a Sony Interactive Entertainment adott ki. 

A játék vizuálisan lenyűgöző, harcrendszere dinamikus, és bár a történet megosztó lehet, a látványvilág és az atmoszférikus élmény kétségtelenül felejthetetlen. Népszerűségét bizonyítja  a 2024 júniusáig eladott egymillió példány.

Alapvetően a játék akció kalandjáték kategóriába van sorolva, viszont a normál módon elég erősen büntet a játék, és a nem souls címeken nevelkedett playereknek bizony okozhat kihívást. 

Ettől függetlenül elérhető benne egy könnyített mód is, aminek segítségével jelentősen egyszerűbbé válik a harc az ellenfelekkel.

A konzolos megjelenést követően számos jó kritikát kapott a játék, és végre elérkezett a PC-s megjelenés ideje is.

1361086.jpeg

A történetről röviden

A távoli jövőben a népes emberi civilizáció elmenekült az űrbe, miután elvesztették a Földért vívott háborút a mutáns Naytibákkall szemben.

Eve azaz a főhősünk, a 7th Airborne Squad egyetlen túlélőjeként tér vissza a pusztuló Földre, hogy visszaszerezze a Földet az embereknek. Egy korábbi mentora, Tachy feláldozza magát, ezzel megnyitva Eve útját a túlélőkkel való találkozás felé

Utunk során felfedezzük Xion utolsó emberi városát, találkozunk Adammel és Lilyvel, majd feltárul előttünk a Mother Sphere nevű mesterséges intelligencia. 

Az androidok és Naytibák közötti történetszálat kibontva mélyebb titkokra bukkanunk a játék során és meglepő fordulatok várnak ránk.

A játék többféle végkifejletet kínál, alapvetően három elérhető befejezéssel, köztük egy „teljes” és egy alternatív lezárással így érdemes figyelnünk a döntéseinkre.

Játékmechanika

A játékmenet több kihívás elé állít minket, ahol érdemes figyelnünk a különböző kombókra, képességekre és egyéb harci elemekre. Ezen kívül változatos feladványokat kell megoldanunk a továbbhaladás érdekében.

Harmadik személyű akció-adventure révén; kiemelt fontosságú a támadás minták reakciók alapján történő felismerése és pontos ellenkombók alkalmazása.

Amire érdemes még figyelni:

  • Beta Gauge: 
    Parry és evade során töltődik, lehetővé teszi páncélzat átszúrását és ellencsapásokat.

  • Burst Gauge:
    Kombók sorozata táplálja, buffokat és erőteljes támadásokat aktivál.

  • Felfedezési elemek:
    Falmászás, kötélhintázás, rejtett kosztümök és jutalmak.

  • Továbbá:
    Skillfák, limitált gyógyító használat, checkpoint rendszer, amelynek használata során a játék újragenerálja az ellenfeleket a területen.

Vizuális és audio elemek

A játék stílusa különböző egyedi elemeket használ, de valahogy mégis ismerős, amikor kell pörgős, és amikor ad egy kis pihenésre időt, hangulatos és a környezet:

  • Megjelenés: 
    Vizuálisan erős, ipari és poszt-apokaliptikus területek, Tomb Raider, Dead Space és Nier Automata hatásokkal

  • Zenei aláfestés:
    Lo-fi pop és grunge elemekkel, ami erős ’90-es évek hangulatot kölcsönöz.

  • Hangulat: 
    Fél-nyílt világú barangolás, mellékküldetések, gyűjtögetés, félig nyitott hub rendszer Xion körül.

Botrányok és vitás témák

A játék megjelenését megelőzően elég nagy felháborodást keltett, hogy a promo időszakban erősen építettek Eve túlzott szexuális megjelenítésére. Rendkívül alaposak voltak a fejlesztők, mivel a ruhák nagyrésze villantós, sokat mutató volt és a fizikai elemekre is gondosan figyeltek bizonyos testrészek esetén. 

Több esetben is érezhető ez a játékon, főleg a megszerezhető ruhák esetén, vagy említhetnénk akár egy sima létrán történő felmászást is, ahol a kamera pozícionálását nem bízták a véletlenre.

A megjelenést követően többször is patchelték a játékot, így már jóval kevesebbet mutat, viszont sokaknak még így is sok lehet. 

A szexuális tartalmon felül többen kifogásolták a DRM azaz a Denuvo jelenlétét a játékban, mivel úgy vélték, hogy ennek köszönhetően teljesítmény csökkenés várható a játékban.

Továbbá abból is adódtak komoly problémák, hogy a játék használatához PSN accountra van szükség, ami hazánkban nem probléma, viszont a régiózárak miatt nagyon sok országban nem érhető el a szolgáltatás.

Konzolokon nem érhető el a játékmodolás lehetősége, ez viszont a PC-s megjelenéssel elérhetővé válik, és azért valljuk be, a felhasználókat ismerve, azért ehhez a játékhoz biztosan fognak érkezni modok, amik első körben a ruhákat fogják érinteni…

project-eve-game-2k-wallpaper-2560x1440-uhdpaper.com-748.1_b.jpg

Kipróbálhatod mielőtt megvennéd!

Mostanában kezdenek ismét egyre népszerűbbek lenni a játékokhoz kapcsolódó demok. Nincs ez másképp a Stellar Blade esetében sem.

A fejlesztők elérhetővé tették a játékosok számára, így tesztelheted miként fut a gépeden és egyáltalán maga a játékstílus tetszik e neked, anélkül, hogy teljes áron vennéd meg a játékot.

A demot Steamen keresztül ide kattintva éred el. 

Gépigény és megjelenés

A megjelenésre sem kell sokat várnunk, mivel 2025.06.11.-én már PC-n is belevethetjük magunkat a posztapokaliptikus kalandba.

A fejlesztők által ajánlott gépigény az alábbi:

  • CPU: Intel Core i5-8400 vagy AMD Ryzen 5 3600X
  • RAM:16 GB RAM
  • GPU:NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER or AMD Radeon RX 5700 XT
  • OS: Windows 10 64-bit
  • STORAGE: 75 GB szabad tárhely

Amennyiben nincs hozzá elég erős géped, úgy a Callisto konfigurációnkat ajánljuk neked, ami biztos, hogy nem fog csalódást okozni számodra még a legpörgősebb küzdelmekben sem:

 

Összegzés

A Stellar Blade egy lenyűgözően látványos és intenzív harcrendszerű akció-kalandjáték, amely a történetét tekintve kettős identitással és mély belső konfliktusokkal rendelkezik. 

Habár bizonyos elemei vitákat generáltak, a játék technikai és játékmenetbeli minősége kiemelkedő, és várhatóan PC-n is jól szerepel majd.