STELLAR BLOG

Gamer tippek, kreatív megoldások és minden, ami PC

Vissza a blogba
# Gaming
Resonance: A Plague Tale Legacy
@Kölly László | 1 hónapja

Sophia története külön utakra viszi a jól kiforrott franchiset!

Egy franchise, ami újra bizonyít

Az A Plague Tale sorozat az egyik legszebb példa arra, hogyan lehet egy viszonylag kis büdzséjű, francia fejlesztésű játékból kritikusi és közönségkedvenc franchise-t építeni.

Az Asobo Studio és a Focus Entertainment most visszatér ehhez a világhoz, de nem folytatásként, hanem egy előzménytörténettel, amely egy mellékszereplőt emel a középpontba: Resonance: A Plague Tale Legacy, amely augusztus 27-én érkezik.

Az előző részek – Rövid összefoglaló

Az A Plague Tale: Innocence (2019) mutatta be Amicia és kisöccse, Hugo de Rune történetét a 14. századi, pestis és patkányinvázió sújtotta Franciaországban, ahol az Inkvizíció és egy titokzatos szervezet, a Prima Macula elől menekülnek.

A játék stílusosan ötvözte a lopakodást, a puzzle-elemeket és egy megrendítő testvéri kapcsolat drámáját – mindezt olyan vizuális és hangulati minőséggel, amely komoly figyelmet szerzett egy viszonylag ismeretlen stúdiónak.

A folytatás, az A Plague Tale: Requiem (2022) tovább mélyítette a történetet, nagyobb léptékben, még több patkánnyal (a fejlesztők állítása szerint akár 300 000 egyszerre a képernyőn), és egy még súlyosabb, érzelmileg megterhelőbb befejezéssel zárta le Amicia és Hugo történetét.

A Requiem-ben tűnt fel először Sophia, egy csempész, aki segített a testvérpárnak bejutni La Cunába és éppen ő az, aki most saját játékot kap.

A történet

A Resonance 15 évvel az A Plague Tale: Requiem eseményei előtt játszódik, és a fiatal, harcias Sophiát követi, aki saját útjára indul, hogy felderítse a múltja titkait.

A történet a Minotaurusz-szigetére vezet, ahol Sophia halálos próbatételekkel, veszélyes ösvényekkel és rejtvényekkel néz szembe, miközben folyamatosan egy lépéssel az őt üldöző hadsereg előtt kell maradnia.

A narratíva szerkezete az, ami igazán egyedivé teszi ezt a részt: a játék két idősíkot fon össze.

Sophia a 14. századi jelenben mozog, miközben hirtelen, heves látomásokban éli át az ókori civilizáció eseményeit, Theseus gladiátor szemszögéből.

A sztori erősen merít a Minotaurusz-mítoszból, és a múlt visszhangjai közvetlenül alakítják a jelen csatáit.

A cím mint Resonance, azaz Rezonancia pontosan erre a kettősségre, a két korszak közötti visszhangra utal.

A hangsúly egyértelműen áthelyeződik: míg az előző részek elsősorban lopakodásra épültek, a Resonance sokkal inkább akció-központú élményt ígér, anélkül, hogy teljesen elhagyná a franchise gyökereit.

Új harcrendszer

A legnagyobb strukturális változás a harchoz köthető.

Sophia egy ügyes, agilis és erős akaratú harcos, aki dinamikus, nyers közelharcot folytat.

Az ellenfelek egy veszélyes útvesztőben üldözik őt, akiket egy titokzatos kincs vonzott a szigetre.

Játékosként Sophia ügyességére, trükkjeire és éles reflexeire támaszkodhatunk, hogy kicselezzük az ellenfeleket emellett tökéletes parryvel és erőteljes csapásokkal könnyedén nyertesen jöhetünk ki az összecsapásokból.

Fontos hangsúlyozni: bár a harc kap nagyobb szerepet, a lopakodás továbbra sem tűnik el. Az elkerülés, a környezet kihasználása és a megtévesztés még mindig kulcsfontosságú marad a szigeten leselkedő fenyegetéssel szemben, még egy alapvetően harcra fókuszáló játékban is.

T5JfUhu3SzoHKPVvsTWBdA.png

Dupla idősík mechanika és fényalapú rejtvények

A múlt és jelen közötti váltás nem csak narratív eszköz, hanem játékmenetbeli mechanika is.

A minószi rendszerek és a fénymanipulációs rejtvények központi szerepet kapnak a játékban. A fénysugarak eltérítése és az ősi kamrák „kiolvasása" adja a puzzle-elemek gerincét.

Zouna Engine

A játék az Asobo Studio saját fejlesztésű Zouna motorján fut, ugyanazon a technológián, amelyet a stúdió korábban a Microsoft Flight Simulator és az A Plague Tale: Requiem esetén is használt.

Ez azt jelenti, hogy a fejlesztők egy már jól ismert, kiforrott technikai alapra építkeznek, ami a látványvilág és a teljesítmény stabilitása szempontjából is biztató jel.

05062025_9f1562002f864b28a31aba45f7e4a32d.jpeg

Megjelenés és gépigény

Megjelenési dátum: 2026. augusztus 27.

PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re és PC-re (Steam, Epic Games Store és Microsoft Store) jelenik meg a játék.

Day one elérhető lesz Xbox Game Passen, és Xbox Play Anywhere címként egyszeri vásárlással PC-n és konzolon is játszható.

A Resonance esetén nincs korábbi generációs (PS4, Xbox One) verzió. Ez tudatos döntés a fejlesztők részéről, hogy a komplex, dupla idősíkú renderelési mechanikákat kompromisszumok nélkül tudják megvalósítani.

Egyelőre a pontos gépigény nem ismert, viszont a korábbi játékokat alapul véve a Callisto konfigurációinkat bártan választhatod hozzá:

 

Megéri-e Sophia oldalára állni?

A Resonance: A Plague Tale Legacy egy merész lépés a franchise számára: elhagyja a megszokott testvérpáros dinamikát, egy harc-központúbb játékmenetet vezet be, és egy olyan mitológiai réteget told a történetbe, amelyet a sorozat korábban sosem érintett.

Az Asobo Studio kockáztat. de a stúdió eddigi teljesítménye alapján van okunk bizakodni.

Ha szeretted Amicia és Hugo történetét, augusztus 27-én kiderül, vajon Sophia saját útja ugyanolyan erővel szólal-e meg csak most egy sokkal ádázabb, akciódúsabb formában vagy sem.

2026.09.08
#Gaming

GTA VI: An Extended Look

Minden, amit augusztus 27-én megtudtunk!
2026.09.01
#Gaming

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered

11 év után Geralt kalandja új köntösben, ingyen!
2026.09.03
#Gaming

Onimusha: Way of the Sword

Húsz év után Musashi visszahozza a szériát!
2026.08.18
#Gaming

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta

Minden idők legnagyobb Call of Duty tesztje!
2026.08.25
#Útmutatók

PEGI 2026

Amikor már nem csak azt nézik, mit látsz a játékban, hanem azt is, mire vesz rá!

Gépválasztó

Melyik PC illik hozzád?

Válaszolj pár kérdésre, és ajánlunk egy konfigurációt, ami tökéletesen illik az igényeidhez – gyorsan és egyszerűen.

Szakértői segítség

Ingyenes segítség

Tanácstalan vagy? Mondd el, mire használnád, és mi ingyenesen segítünk megtalálni a számodra legjobb gépet.

Összeállítások

Előre összeállított PC-k

Válassz prémium, előre összeállított PC-ket, amelyeket azonnal használhatsz.

Gépösszerakó

Állítsd össze a sajátod

Tervezd meg álmaid PC-jét egyedi igényeid szerint – gyorsan, egyszerűen és teljes szabadsággal.

Stellar Machines hírlevél

Ajánlatok és kedvezmények
Termékújdonságaink
Hasznos tippek
Legújabb építéseink