STELLAR BLOG

Gamer tippek, kreatív megoldások és minden, ami PC

Vissza a blogba
# Útmutatók
PEGI 2026

Amikor már nem csak azt nézik, mit látsz a játékban, hanem azt is, mire vesz rá!

A korhatár jelzés, ami eddig nem az egész képet mutatta

Ha valaha vásároltál már videójátékot, akár magadnak, akár egy gyereknek, biztosan találkoztál már a dobozon vagy a digitális áruház oldalán azzal a kis számmal egy színes körben: PEGI 3, PEGI 7, PEGI 12, PEGI 16 vagy PEGI 18. Ez a rendszer 2003 óta segít eligazodni abban, melyik játék mennyire alkalmas egy adott korosztálynak, de eddig szinte kizárólag a hagyományos szempontokra épített: erőszak, félelemkeltő tartalom, durva nyelvezet, szexuális tartalom.

2026 júniusától azonban a PEGI alapjaiban változott meg, és ez az egyik legnagyobb szemléletváltás a rendszer húsz éves történetében.

Az új megközelítés szerint egy játék nem csak attól lehet kockázatos, amit megmutat hanem attól is, amire megpróbálja rávenni a játékost.

Költsön pénzt, térjen vissza minden nap, vagy lépjen kapcsolatba idegenekkel korlátozás nélkül. Nézzük meg részletesen, mi is változott, és miért volt erre szükség.

Miért van szükség a besorolásokra, és milyen kategóriák léteznek?

A PEGI, vagyis Pan-European Game Information, azért jött létre, hogy egységes, könnyen értelmezhető jelzést adjon szülőknek, játékosoknak, boltoknak és digitális platformoknak arról, egy adott játék tartalmilag milyen korosztálynak felel meg. A rendszer lényege, hogy ne kelljen minden egyes játék esetén utánajárni, mi is van benne valójában, elég egy pillantás a besorolásra, és már tudod, mire számíthatsz.

A hagyományos PEGI-kategóriák a következők:

  • PEGI 3: minden korosztálynak megfelelő, semmilyen ijesztő vagy erőszakos tartalom nélkül
  • PEGI 7: enyhe, nem realisztikus erőszakot vagy enyhén félelemkeltő elemeket tartalmazhat
  • PEGI 12: némileg realisztikusabb erőszak, enyhe szexuális utalások, durvább nyelvezet
  • PEGI 16: realisztikus erőszak, súlyosabb nyelvezet, kábítószer-utalások, szexuális tartalom
  • PEGI 18: a legmagasabb kategória, extrém erőszakkal, explicit tartalommal

Ezek mellett kiegészítő tartalomjelzők is szerepelnek rajta, azaz ikonok, amelyek konkrétan jelzik, ha egy játékban erőszak, durva nyelvezet, félelem, szerencsejáték-elemek, diszkrimináció, kábítószer vagy szexuális tartalom található.

Ez a rendszer évtizedeken át jól működött. A probléma az volt, hogy nem igazán vette figyelembe azt, ahogy a modern játékok elkezdtek működni.

Egy tartalmilag teljesen ártalmatlannak tűnő sportjáték is tartalmazhat olyan pénzköltési mechanizmusokat, amelyek kockázatosabbak lehetnek egy gyerek számára, mint bármilyen grafikus erőszak, csak ezt korábban a PEGI-besorolás nem igazán tükrözte.

PEGI_ratings-image.webp

Minden fontos változás – Amit a 2026 júniusi frissítés hoz

A fizetős, véletlenszerű tartalmak most már közvetlenül befolyásolják a besorolást

A legnagyobb változás azokat a mechanizmusokat érinti, ahol valódi pénzért lehet véletlenszerű tartalmat vásárolni azaz loot boxok, kártyacsomagok, gacha-rendszerek. Az ilyen elemeket tartalmazó játékok PEGI 16-os, súlyosabb esetben PEGI 18-as besorolást is kaphatnak. Az időben vagy mennyiségben korlátozott, vásárlásra sürgető ajánlatok PEGI 12-es kategóriába kerülnek, míg az NFT-hez vagy blokklánc-technológiához kötődő mechanikák akár a legmagasabb, PEGI 18-as besorolást is maguk után vonhatják.

Ez a változás különösen a sportjátékokat érintheti érzékenyen. Az EA Sports FC Ultimate Team módja, amely véletlenszerű kártyacsomagokra épül, az új szabályozás fényében valószínűleg nem tarthatná meg a korábbi, gyerekbarátnak számító PEGI 3-as besorolását, ha most nyújtanák be újra elbírálásra. Hasonló kérdések merülhetnek fel az eFootball, az NBA 2K26 és a Madden NFL 26 esetében is, valamint a Teamfight Tactics véletlenszerű jutalmazási rendszerénél.

A napi visszatérésre ösztönző mechanikák is számítanak

Azok a rendszerek, amelyek arra próbálják rávenni a játékosokat, hogy minden nap visszatérjenek, napi küldetések, napi bejelentkezési jutalmak miatt például, szintén beépülnek a besorolási szempontok közé. Ha egy játék egyszerűen csak jutalmazza a visszatérésért, az PEGI 7-es szempontot jelent. Ha viszont a kimaradást bünteti is, például tartalmat veszít el a játékos, vagy megakad az előrehaladása, az már PEGI 12-es besorolást indokolhat.

Az online kommunikáció biztonsága önálló szemponttá vált

Ha egy játék korlátlan, moderálatlan kommunikációt tesz lehetővé más játékosokkal, és nincs benne megfelelő blokkolási vagy jelentési funkció, ez önmagában akár PEGI 18-as besorolást is eredményezhet. Ez egy komoly előrelépés azokban a játékokban, ahol eddig a nyílt chat vagy hangkommunikáció gyakorlatilag ellenőrizetlen maradt, függetlenül attól, hogy a játék tartalma egyébként gyerekbarát volt.

medium-shot-boy-playing-with-controller.jpg

A szülői kontroll eszközei is a mérlegelés részévé váltak

A PEGI mostantól kifejezetten figyelembe veszi, milyen eszközök állnak rendelkezésre a játékidő, a költés és az online interakciók korlátozására. Ez azt jelenti, hogy nem csak a játék tartalma számít, hanem az is, mennyire ad a szülők kezébe valódi kontrollt a játékélmény felett.

A kiadóknak most már részletesebb adatszolgáltatási kötelezettségük van

Az újonnan benyújtott játékok esetén a kiadóknak kifejezetten jelezniük kell, ha a fentebb részletezett mechanizmusok bármelyike jelen van a játékban. Ez alapján a PEGI külön meg tudja vizsgálni, hogy ezek a funkciók indokolnak-e magasabb korhatár-besorolást, ahelyett hogy ez korábban csak kiegészítő, kevésbé súlyozott információként jelent volna meg.

Fontos: a változás nem visszamenőleges

Érdemes tisztázni egy gyakran félreértett pontot: az új szabályozás kizárólag a 2026 júniusától újonnan benyújtott játékokra vonatkozik. A már korábban besorolt címeket a PEGI nem minősíti automatikusan újra, tehát egy már piacon lévő játék besorolása nem változik meg magától, csak azért, mert az elbírálási szempontok szigorodtak.

Miért fontos ez valójában?

A PEGI ezzel a frissítéssel gyakorlatilag elismeri azt, amit a szülők és a kritikus hangok évek óta hangoztatnak: egy játék veszélyessége ma már nem csak a képernyőn megjelenő tartalomban rejlik, hanem abban is, hogyan próbálja befolyásolni a játékos viselkedését.

A véletlenszerű vásárlási mechanizmusok, a napi visszatérésre kényszerítő rendszerek és a moderálatlan online kommunikáció mind olyan tényezők, amelyek pszichológiailag ugyanolyan, néha még nagyobb hatással lehetnek egy fiatal játékosra, mint egy erőszakos jelenet.

Ez a szemléletváltás azért is időszerű, mert az elmúlt években egyre több sportjáték, mobilcím és élő szolgáltatásként üzemeltetett játék épült pontosan ezekre a mechanizmusokra, gyakran úgy, hogy a tartalom maga teljesen ártalmatlannak, sőt kifejezetten gyerekbarátnak tűnt.

Egy PEGI 3-as besorolású focijáték, amely valójában agresszív, véletlenszerű fizetési rendszerekkel operál, félrevezető jelzést adott a szülőknek, az új rendszer pontosan ezt a rést próbálja betömni.

girl-using-smartphone-near-siblings.jpg

Befejezés

A PEGI 2026-os megújulása nem egy technikai finomhangolás, hanem egy valódi paradigmaváltás abban, ahogyan a videójátékok kockázatait mérjük fel. A rendszer immár nemcsak azt kérdezi, „mit lát a gyerek a játékban", hanem azt is, „mit próbál elérni a játék a gyerekkel", legyen szó pénzköltésről, napi visszatérésről vagy kontrollálatlan online interakciókról.

Ha szülőként vagy tudatos vásárlóként keresel eligazodást a következő hónapok új megjelenései között, érdemes lesz külön figyelni azokra a címekre, amelyek 2026 júniusa után kerülnek besorolásra – ezeknél immár egy jóval alaposabb, a modern játékmechanikákat is figyelembe vevő vizsgálat áll a szám mögött, amit a dobozon vagy az áruház oldalán látsz.

2026.09.08
#Gaming

GTA VI: An Extended Look

Minden, amit augusztus 27-én megtudtunk!
2026.09.01
#Gaming

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered

11 év után Geralt kalandja új köntösben, ingyen!
2026.09.03
#Gaming

Onimusha: Way of the Sword

Húsz év után Musashi visszahozza a szériát!
2026.08.18
#Gaming

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta

Minden idők legnagyobb Call of Duty tesztje!
2026.08.13
#Hír

Videokártya drágulás ismét

Miért kell most többet fizetni ugyanazért a GPU-ért?

Gépválasztó

Melyik PC illik hozzád?

Válaszolj pár kérdésre, és ajánlunk egy konfigurációt, ami tökéletesen illik az igényeidhez – gyorsan és egyszerűen.

Szakértői segítség

Ingyenes segítség

Tanácstalan vagy? Mondd el, mire használnád, és mi ingyenesen segítünk megtalálni a számodra legjobb gépet.

Összeállítások

Előre összeállított PC-k

Válassz prémium, előre összeállított PC-ket, amelyeket azonnal használhatsz.

Gépösszerakó

Állítsd össze a sajátod

Tervezd meg álmaid PC-jét egyedi igényeid szerint – gyorsan, egyszerűen és teljes szabadsággal.

Stellar Machines hírlevél

Ajánlatok és kedvezmények
Termékújdonságaink
Hasznos tippek
Legújabb építéseink