STELLAR BLOG

Gamer tippek, kreatív megoldások és minden, ami PC

Vissza a blogba
# Gaming
Marvel's Wolverine
@Kölly László | 1 hónapja

Az ikonikus hős visszatér az év végén!

Öt évig vártunk. Öt évig hallgattunk minden szivárgást, tűrtük a csöndet, és most végre itt van: az Insomniac Games június 2-án, a PlayStation State of Play keretében ledobta a bombát, és megmutatta, mire készült. A Marvel's Wolverine nem csak egy újabb szuperhős-játék. Minden, ami eddig kiszivárgott, minden fejlesztői nyilatkozat, ami elhangzott, és minden más, amit a bemutatón láthattunk, mind arra utal, hogy Logan az eddigi legjobb játékban tér vissza.

Egy hosszú, göröngyös út

A Marvel's Wolverine-t 2021 szeptemberében, a PlayStation Showcase-en jelentette be az Insomniac Games, ugyanazon az eseményen, ahol a Marvel's Spider-Man 2-t is beharangozták. 

Az érzés akkor elmondhatatlan volt: az Insomniac, a szuperhős-játékok akkori királya, Logan karmait veszi kézbe. Aztán csend lett.

Éveken át szinte semmi nem érkezett. Az Insomniac közleménye annyit mondott, hogy a játék "aktív fejlesztés alatt áll", de ennél többet nem voltak hajlandók megosztani. A rajongók közösségek spekulációkba fulladtak, az idő pedig csak telt.

2023 decemberében azonban egy ransomware támadás nyomán az Insomniac rendszereibe behatoltak, és a szivárgó adatok közt ott volt a Wolverine is: korai gameplay felvételek, karakterdesignek, jelmezek, sőt egy korai játszható build részleteinek leírása. 

Az Insomniac nyilatkozatban megerősítette, hogy a fejlesztés folytatódik, és a kiszivárgott anyagok csupán egy korai fejlesztési fázist tükröznek, de kétségtelenül jelentős kárt okozott a szivárgás. 

A stúdió elvesztette azt a meglepetés-faktort, amelyet gondosan épített fel.

Ráadásul a kreatív direktor, Brian Horton a fejlesztés során elhagyta a projektet, hogy átvegye a Perfect Dark reboot irányítását az Xboxnál. 

Helyét Marcus Smith vette át, aki korábban a Ratchet & Clank: Rift Aparton dolgozott. 

Mindez összességében bizonytalanságot szült, sokan kezdtek azon aggódni, hogy a projekt bajban van.

2025 szeptemberében a Sony egy State of Play-en végre megmutatta az első igazi trailert: vér, karmos kivégzések, Madripoor, Tokyo, a kanadai vadon és egy lila prototípus-robot a végén. 

A várakozás elviselhetetlenné vált. Végül június 2-án a June State of Play nyitányaként több mint hét percnyi gameplay érkezett, és az aggodalomnak vége lett.

Gameplay: mi vár ránk Logan bőrében?

Az Insomniac nem titkolja: ez nem a Spider-Man. A gameplay stílusa, a hangulata és az egész felépítése alapvetően más irányba mutat, és ez pontosan az, amit Wolverine megérdemel.

A legfontosabb különbség az open world versus lineáris struktúra kérdése. Míg a Spider-Man játékok Manhattant korlátok nélkül tárták elénk, a Wolverine egy narratív vezérelt, lineáris kalandjátékhoz nyúl. Inkább a God of War-hoz, semmint a Spider-man sorozathoz hasonlítható. 

Az Insomniac nem menti fel magát: az exploráció itt is jelen van, de a hangsúly a karakteren és a történeten van, nem a nyitott világ kitöltésén.

A harcrendszer véres, brutális, és  ami a legfontosabb, karakterérzékeny. Logan karmokkal vágja, szúrja, hasítja szét ellenfeleit, és a bemutatott gameplay alapján az animációrendszer minden egyes csapásnál érezteti az okozott pusztítást. 

A Techniques rendszerben különleges harci mozdulatok kapnak helyet, mint a Tornado Spin vagy a Bull Rush. Ezek nem csupán vizuálisan látványosak, hanem valódi kombókba építhetők. A stealth sem hiányzik: Logan képes fentről lecsapni, csapdát állítani, és az ellenfeleket sorban kiejteni, ha éppen úgy döntünk, hogy fogja vissza magát.

A healing factor valós időben működik, de ha a helyzet kritikus, aktiválható a Last Stand mód, amely egy utolsó esélyt ad a túlélésre. 

Az autópályás üldözéses jelenet, amelyet a bemutatón láthattunk azaz, hogy Wolverine motorral, teherautók között ugrál, gumikat hasít fel, ellenfeleket lök le a járművekről, nem csupán cinematic, hanem gameplay, amelyben teljes irányítás van a kezünkben. 

Ez az a fajta jelenet, amelyet a Spider-Man játékok is kitűnően kezeltek, és az Insomniac itt sem hazudtolta meg magát.

Az Insomniac egy évtized alatt többször bizonyított. A Marvel's Spider-Man 2018-ban megmutatta, hogy egy AAA szuperhős-játék lehet mély, érzelmileg telített és mechanikailag kifinomult egyszerre. 

A Miles Morales ezt tovább vitte, a Spider-Man 2 pedig még egy fokkal emelte a tétet. Az Insomniac tudja, hogyan kell szuperhős-mozgást úgy megvalósítani, hogy az nem csupán látványos, hanem élvezetes is legyen irányítani. 

Wolverine esetében ezt a harcra fordítják le és a gameplay alapján ismét sikerült összehozniuk.

10_thumb674.webp

Szereplők és sztori

A Marvel's Wolverine egy eredettörténetet mesél el az Insomniac saját Earth-1048 univerzumában. Ugyanabban, ahol Peter Parker és Miles Morales is él. 

A kapcsolódás szimbolikus: a játék önálló, Spider-Man nem jelenik meg benne.

A történet középpontjában James "Logan" Howlett áll, akit Liam McIntyre alakít a Spartacus és A Flash sorozatokból ismert színész adja a hang- és mozgáskeltési teljesítményt. 

A világ, amelybe belépünk, más amit korábban ismertünk, a mutánsok még titokban élnek, és az X-Men mint csapat nem létezik. 

Nincs Xavier professzor, nincs iskola, nincs védőháló.

Az ellenfelek közül a Reavers kapják a főszerepet: egy kiborgokból álló bérgyilkos sereg, amelynek tagjai saját testüket cserélték le fejlett fegyverekre és implantátumokra.

Megbízójuk Bolivar Trask, egy milliárdos iparmágnás, akit a mutánsoktól való fanatikus félelem vezet és aki mutánsvadász gépeket, Sentinel-prototípusokat épített. 

Az első trailerben feltűnt egy lila, torz robot, ez volt az első jelzés, hogy Trask és az ő Sentinelje is részei a sztorinak.

A karakterek közt Jean Grey megjelenése az egyik legizgalmasabb fejlemény. 

A gameplay-bemutatón látjuk, ahogy Logan és Jean véletlenszerűen összefutnak a Reaversek által foglyul ejtett mutánsok kiszabadításakor. Jean telekinetikus ereje a harcban is megjelenik, például Critical Strike-lehetőségeket nyitva Logannek. 

Sabretoothot is láthatjuk, aki Logan örökös ellenfele, ezen felül látható még Omega Red, a volt szovjet szuperkatona, Mystique  és sok más ikonikus karakterre is számíthatunk.

A helyszínek sokszínűek: a kanadai vadon, Madripoor szigete és Tokyo utcái kerülnek bemutatásra. A sztori egy globális thrillerként van pozicionálva, Logan egy mutánsokat érintő rejtélyt göngyölít fel, amelynek szálai egész kontinensekre nyúlnak.

9_thumb674.webp

Megjelenés és a PC-port kérdése

A Marvel's Wolverine 2026. szeptember 15-én jelenik meg, kizárólag PlayStation 5-re. 

A PC-porttal kapcsolatban azonban rossz hírünk van. Ezúttal nem egy "majd egyszer talán" típusú bizonytalanságról van szó, hanem végleges döntésről. 

Hermen Hulst, a PlayStation Studios vezérigazgatója május 18-án egy belső town hallon megerősítette, hogy a Sony sztori alapú egyjátékos játékai tartósan PS5 exkluzívak maradnak. 

Így PC-verzió nincs tervezve jelenleg, ami egy fordulópont a Sony PC-stratégiájában. 

2020-ban a Horizon Zero Dawn PC-re kerülésével indult el az az időszak, amelyben a PlayStation first-party játékok sorra megérkeztek Steamre. A  God of War, Spider-Man, Ghost of Tsushima és a The Last of Us is elérhető volt. 

Sok PC-s játékos megszokta, hogy ha vár egy-két évet, a Sony exkluzívok hozzá is eljutnak. Ez az időszak viszon úgy néz ki most lezárult.

Ha nem változtatja meg a Sony ezt a döntést, ami természetesen nem kizárt, üzleti nyomás esetén, a Marvel's Wolverine kizárólag PS5-ön lesz elérhető.

Ez sok játékos számára keserű hír, különösen azoknak, akik az elmúlt évek portjaira alapozva várták a Wolverinet is.

2026.07.09
#Gaming

Halo: Campaign Evolved

Master Chief visszatér oda, ahol minden elkezdődött!
2026.07.07
#Útmutatók

Bottleneck

Amikor a legdrágább alkatrészed sem tud kibontakozni
2026.07.02
#Útmutatók

A single player játékok visszatérése

Vagy el sem tűntek igazából?
2026.06.30
#Gaming

Elindult a GTA VI előrendelés

Milyen hatással lesz ez a játékiparra?
2026.06.25
#Gaming

Beast of Reincarnation

A Game Freak első játéka a Pokémon árnyékán kívül

Gépválasztó

Melyik PC illik hozzád?

Válaszolj pár kérdésre, és ajánlunk egy konfigurációt, ami tökéletesen illik az igényeidhez – gyorsan és egyszerűen.

Szakértői segítség

Ingyenes segítség

Tanácstalan vagy? Mondd el, mire használnád, és mi ingyenesen segítünk megtalálni a számodra legjobb gépet.

Összeállítások

Előre összeállított PC-k

Válassz prémium, előre összeállított PC-ket, amelyeket azonnal használhatsz.

Gépösszerakó

Állítsd össze a sajátod

Tervezd meg álmaid PC-jét egyedi igényeid szerint – gyorsan, egyszerűen és teljes szabadsággal.

Stellar Machines hírlevél

Ajánlatok és kedvezmények
Termékújdonságaink
Hasznos tippek
Legújabb építéseink