Minden, amit augusztus 27-én megtudtunk!
Augusztus 27-én végre eljött a pillanat, amire a GTA VI bejelentése óta mindenki várt: a Rockstar levetítette a Grand Theft Auto VI: An Extended Look című, körülbelül 26 perces anyagot, amely minden korábbinál mélyebb betekintést adott a játékba.
Fontos technikai részlet, amit a Rockstar külön is hangsúlyozott: a teljes felvétel egy alap PlayStation 5-ön készült, nem PC-n, és nem PlayStation 5 Pro-n.
Ez volt az első komoly bemutató a 2025 májusi második trailer óta, és minden korábbinál konkrétabb képet adott arról, mire számíthatunk november 19-én.
Nézzük végig részletesen, mi minden derült ki.
Az anyag egy sztorimisszióval indított: Jason és Lucia egy lakásba mennek, hogy átvegyenek egy szállítmányt Boobie Ike, egy zenei mogul és vállalkozó megbízásából.
Az üzlet balul sül el, valaki elejt egy fülest a rendőrségnek, ami egy hatalmas tűzharcba torkollik a berontó egységekkel szemben.
Egy másik jelenetben a páros otthon készülődik egy találkozóra, itt kaptunk betekintést az apróbb, hangulatteremtő interakciókba is: söröket választanak a hűtőből, Lucia siettetni próbálja Jasont, a nappaliban futó tévében pedig humoros reklámok futnak, köztük egy Arby's-paródia.
Miután elindulnak, Jason és Lucia egy tetőteraszos bárban találkozik főnökükkel, Brian Hederrel és feleségével, Lorival, hogy megbeszéljenek egy új melót.
A karakterváltás rendszere is bemutatásra került: a két főszereplő között gyakorlatilag zökkenőmentesen lehet váltani, ha közel vannak egymáshoz.
Amennyiben lemaradtál róla, itt tudod visszanézni az egész anyagot a GameStar jóvoltából magyar felirattal:
Először a GTA IV óta a keresettségi szint ismét hat csillagig terjedhet, a legmagasabb szinteken pedig már a NOOSE speciális egység is reagál.
Az igazi újítás azonban az „üres csillag" koncepciója: ez azt jelzi, ha a rendőrség keres ugyan, de nincs megerősített személyleírása, ilyenkor egy ruhaváltás, járműcsere vagy akár egy maszk felvétele is lerázhatja őket.
Jason és Lucia szét is válhat, hogy megossza a rendőri figyelmet.
Az egyik legtöbbet emlegetett újdonság egy olyan rendszer, amely a játékos viselkedését valós idejű súllyal ruházza fel.
Ha valaki fegyverrel a kezében sétál végig egy lakónegyeden, a világ másképp reagál, mintha rejtve tartaná azt, tehát a járókelők szétszélednek, az NPC-k reagálnak, és a szimuláció nem csak a befejezett tetteket, hanem a testtartást és a szándékot is érzékeli.
Ez komoly lépés a korábbi, bináris (van keresettség / nincs keresettség) rendszerekhez képest.

Bemutatásra került egy Dead Eye-szerű lassított célzási képesség, amely kiemeli az ellenfeleken a halálos és a hatástalanító zónákat, tehát nem-halálos lefegyverzés is valódi opcióvá válik.
Lucia közelharcban kontextusfüggő animációkkal küzd, az egyik jelenetben például egy eldobott tűsarkú cipőt használ fegyverként.
Az autóból való harc is hangsúlyos: mozgó járműből lehet lőni, üldözőkre célozni, és a rendőrségi üldözések során a gumikat is ki lehet lőni.
Két magánál tartott fegyver között a fegyverkerék nélkül, azonnal lehet váltani, egyes fegyvereket pedig egy kézzel is lehet használni.
Rockstar-North-i előzeteseken részt vevő újságírók és content creatorok szerint a történet végigjátszása körülbelül 80 órát vesz igénybe, a térkép pedig a Red Dead Redemption 2 térképének háromszorosa, bár a közösségi elemzések ennél óvatosabban, a GTA V térképének kétszereséhez hasonlítják, hat különálló régióval, betöltőképernyők nélkül.
Több mint 600 000 egyedi NPC-animáció készült, és a fejlesztők állítása szerint a rendőrség képes megjegyezni az arcodat.
A Rockstar emellett a divatra is szokatlanul nagy hangsúlyt fektetett: 2023 óta dolgoznak együtt egy Miami-i stylisttal, Jillian Carr-ral, hogy egy valódi, kortárs stíluskultúrát tükröző „divat-ökoszisztémát" építsenek fel Jason és Lucia számára, a korábbi részek generikus jelmezopciói helyett.

Az Extended Look bemutatóját egy komoly árnyék kísérte. Néhány nappal a hivatalos bemutató előtt egy magát CyberLeeknek nevező, ismeretlen személy vagy csoport elkezdett napi rendszerességgel új GTA VI gameplay-videókat és térképképeket közzétenni az interneten.
A kiszivárgott anyagok hitelesnek tűntek, és számos platformon – X-en, YouTube-on, Discordon – terjedtek, annak ellenére, hogy folyamatosan törölték őket.
A Take-Two augusztus 20-án a New York-i szövetségi bírósághoz fordult, és idézéseket kért a Microsoft és a Discord ellen, hogy azonosítani tudják a leaker kilétét.
Egy héttel később, augusztus 21-én, az X és a Google ellen is hasonló idézéseket nyújtottak be, ez utóbbi dokumentáció egy DMCA-eltávolítási kérelmet is tartalmazott, amely gyakorlatilag megerősítette, hogy a CyberLeek által közzétett anyagok valódiak.
A követelések messzire nyúltak: a Discordtól például minden olyan felhasználói fiók adatait kérték, amelyek 2026. június 1. óta kommunikáltak bizonyos, névvel megjelölt szervereken, regisztrációs email-címeket, IP-címeket, telefonszámokat.
A lista véletlenül belesodorta a népszerű GTA V streamer, Matthew „DarkViperAU" Judge szerkesztői szerverét is, aki tagadta, hogy bármi köze lenne az ügyhöz.
Ami a leaker motivációját illeti: az oldal, ahonnan az anyagok érkeztek, egy kiáltványt is tartalmazott, amely a digitális előrendelések és a „hamis DLC-ként" eladott, valójában már kész tartalmak fizetőfal mögé zárásának gyakorlata ellen szólalt fel, ugyanakkor a személy vagy csoport egy saját kriptovaluta-token reklámozására is felhasználta a felkeltett figyelmet, ami erősen megkérdőjelezte az állítólagos „elvi" indíttatást.
Fontos hangsúlyozni: ez a 2026-os eset teljesen független a 2022-es, sokkal nagyobb szabású hacker-incidenstől, amikor egy brit fiatalkorú, a Lapsus$ hackercsoport tagja, egy egyszerű Amazon Fire TV Stickkel és egy hotelszobai televízióval jutott be a Rockstar North felhőalapú rendszereibe, és 90 videót szivárogtatott ki a fejlesztés korai szakaszából.
Azt az elkövetőt már 2023-ban azonosították és bíróság elé állították. A CyberLeek kilétét a blogposzt írásakor még nem sikerült azonosítani.

Ez az a pont, ahol a lelkesedés némi türelmetlenségbe csap át. PC-s verzióról a mai napig nincs hivatalos bejelentés – sem megjelenési dátum, sem megerősítés arról, hogy egyáltalán tervben van-e, vagy csak jóval később érkezik majd, ahogy azt a korábbi Rockstar-címeknél (GTA V, Red Dead Redemption 2) megszokhattuk.
A konzolos oldalon is maradtak nyitott kérdések.
A Rockstar nem közölt hivatalos célértékeket a felbontásra vagy a képkockasebességre vonatkozóan, de a jelenlévő újságírók és content creatorok beszámolói alapján az alap PS5-ös verzió jelenleg 1440p-ről 4K-ra felskálázva, 30 FPS-en fut.
A PlayStation 5 Pro esetleges teljesítménymódjáról egyelőre semmit sem tudni. Sokan abban bíznak, hogy legalább 40 FPS elérhető lesz Pro-n, de ez egyelőre puszta remény, nem megerősített tény.
Az Xbox Series X esetén hasonló teljesítményre lehet számítani, mint a PS5-nél, míg az Xbox Series S-en valószínűsíthetően alacsonyabb, 900p-1080p körüli belső felbontással fut majd a játék.
Várhatóan a játék valódi vizuális élményét a későbbiekben egy erős PC-n tudjuk majd élvezni. Erre viszont várni kell még egy jódarabig.
A GTA VI teljesen átalakítja a játékipart. Sok megosztó kérdést vet fel a megjelenése, de az elmúlt 13 év fejlesztése egyértelműen látszik a játékon.
Igaz, hogy PC-re jelenleg nem érkezik, viszont a későbbiekben szinte biztos, hogy bejelentésre kerül és egy sokkal jobb vizuális élmény lesz majd elérhető a játékban.