# Gaming

DOOM - The Dark Ages

Vissza a blogra

Újra nyílnak a pokol kapui

Doom történelem – Egy legenda születése

Kevés olyan játék létezik, amely akkora hatást gyakorolt a gaming iparra, mint az id Software által 1993-ban kiadott DOOM.

John Carmack és John Romero vezetésével a DOOM forradalmasította az FPS (first-person shooter) műfajt, és letette a modern lövöldözős játékok alapjait.

A DOOM egy egyszerű, mégis nagyszerű receptet követett: őrült tempójú akció, félelmetes szörnyek, ikonikus fegyverek és a pokoli atmoszféra keveréke ami azonnal levette a játékosokat a lábukról.

Mindezt egy olyan technológiai áttörés kísérte, amely lehetővé tette a "3D-szerű" világok gyors, élvezetes megjelenítését akkori PC-ken.

A főhős, akit mi csak Doom Slayer-ként ismerünk (korábban egyszerűen csak "Doomguy"-ként), egy végtelen harcos, aki nem tárgyal, nem alkudozik – csak mészárolja a démonokat.

Eddigi epizódok:

  • 1993 – Doom: Az első lépés a pokolba.
  • 1994 – Doom II: Hell on Earth: Nagyobb, brutálisabb, még több szörny.
  • 2004 – Doom 3: Újragondolás sötétebb, horrorisztikus irányba.
  • 2016 – Doom (Reboot): Klasszikus pörgés modern köntösben.
  • 2020 – Doom Eternal: A pokol meghódítása.

A DOOM nemcsak egy játék hanem egy kulturális jelenség lett az elmúlt évtizedek során.

1365615.jpeg

Tudtad? Már mindenen elfut!

Az eredeti 1993-as Doom olyan híresen könnyen futtatható, hogy mára kulturális mém lett belőle az interneten: „But can it run Doom?” – az örök kérdés ami bármilyen új eszköz vagy kütyü megjelenését követően elhangzik.

Hol futott már Doom?

  • Bankautomatán (ATM)
  • Canon nyomtatón
  • Hűtőszekrény kijelzőjén
  • Okosóra kijelzőjén
  • Terhességi teszten (!)
  • Minecraftban egy másik képernyőn
  • HTML5-ben böngészőben
  • Twitter chatroboton keresztül
  • LEGO-kockákból épített mini-PC-n

Ez nem csak mókás geek poén, hanem annak a bizonyítéka is, hogy a Doom technikai szinten is korszakalkotóan optimalizált volt.

Olyannyira moduláris és könnyen újraportolható, hogy szinte bárhol újraéleszthető. És erről bizony a mai játékok esetén példát vehetnének a fejlesztők. Persze nyilván nem összehasonlítható a két dolog ma már.

Doom: The Dark Ages

A 2024-es év egyik legizgalmasabb és talán legjobban várt bejelentése a DOOM: The Dark Ages volt.

Az új rész a legendás id Software fejlesztésében készül, és a hírek szerint teljesen új irányba viszi a szériát, Slayer sztorijának epikus előzményeként.

A DOOM: The Dark Ages egy eredettörténet lesz, ami a Slayer korai napjait mutatja be, még jóval azelőtt, hogy a klasszikus DOOM eseményei megtörténtek volna.

Ez nem a modern világban, hanem egy sötét, középkorias, démonokkal teli univerzumban játszódik.

Ahelyett, hogy modern sci-fi bázisokon harcolnánk démonokkal, most ősi várakban, lepusztult városokban és démoni katedrálisokban kell lemészárolnunk az ellenséget.

Slayer ebben az időben egyfajta félistenszerű „végső harcos”, akit a démonok leigázására teremtettek.

Fegyverei közül sokkal több lesz durva, nehéz, középkorias típus: masszív pörölyök, buzogányok, mágikus fegyverek, valamint persze brutális tűzfegyverek is Doom stílusban!

Játékmenet és hangulat

A korábbi részek tempóját megtartják a fejlesztők, tehát szupergyors, agresszív mozgás várható, de ehhez hozzáadnak egy sötétebb, monumentálisabb atmoszférát.

Várható játékmenet elemek:

  • Nagy, nyitott terek és erődítmények.
  • Brutális közelharc hangsúly: valószínűleg több melee lehetőség lesz, mint eddig.
  • Klasszikus DOOM fegyverek középkori redesign változatai, pl. mágikus shotgun, páncéltörő balliszták stb.

Slayer saját páncélja is sokkal inkább egy Lovagpáncél + Doom Slayer keverék lesz.

A pokol démonai szintén átdolgozott formában térnek vissza, hogy illeszkedjenek ebbe az új, régies univerzumba.

Gondolj démoni lovagokra, deformált bestiákra, hatalmas ostromgépekre.

1385911.jpg

Gépigény és megjelenés

Az id Software továbbra is a saját id Tech 8 motorját fejleszti a játékhoz, még szebb textúrákkal, még gyorsabb mozgással.

A játék megjelenése már szinte a nyakunkon van, hiszen 2025. május 13.-án már korlátlanul kaszabolhatjuk a démonokat az új résszel.

Ezen felül külön örömhír, hogy ha megfelelő Microsoft Game Pass előfizetéssel rendelkezel, akkor már a megjelenés napján korlátozások nélkül játszhatod a játékot! Az előfizetési csomagokról korábban itt írtunk, ha esetleg nem tudnád melyiket válaszd, olvasd el korábbi cikkünket is, amit ide kattintva érhetsz el.

A játékhoz a jelenleg ajánlott gépigény 2K Magas minőségi beállításokhoz 60 FPS eléréséhez az alábbi:

  • CPU: AMD Ryzen 7 5700X vagy Intel Core i7-12700K, vagy erősebb processzorok
  • RAM: 32 GB RAM
  • GPU: NVIDIA RTX 3080 vagy AMD RX 6800, vagy erősebb videokártyák
  • OS: Windows 10 64-Bit / Windows 11 64-Bit
  • STO: 100 GB tárhely, aminél erősen ajánlott az NVME SSD

Érezhető tehát, hogy itt egy erősebb PC-re van szükség ahhoz, hogy a játékból a maximumot kihozhassuk, ezáltal az ajánlott gépigényhez az Oberon konfigurációnkat ajánljuk neked:

 

Abban az esetben viszont, ha a maximumot szeretnéd kihozni a játékból a Hyperion konfigurációnkat ajánljuk, amit még a pörgős pokol démonai sem fognak tudni megizzasztani a játék során:

Vásárlóink véleményei

"Mindenben segítettek és szuper gépem lett!"

"Nagyon elégedett vagyok a Stellar Machines PC-vel. A gép kiválasztásában maximálisan segítőkész volt a kapcsolattartó. A kérésem szerinti alkatrészek kompatibilitásnak utána jártak, elmondták mindennek az előnyét hátrányát. Plusz apró dolgokkal segítettek a számomra ideális konfig létrehozatalában. A gépet teljesen készen adták át, telepített operációs rendszerrel. Az átadásál is számos hasznos infóval láttak el. Lényegében csak a hálózathoz kellett csatlakoztatni a PC-t, valamint a monitort kellett a géppel összekötnöm és azóta szuperül működik minden. "