Újra nyílnak a pokol kapui
Kevés olyan játék létezik, amely akkora hatást gyakorolt a gaming iparra, mint az id Software által 1993-ban kiadott DOOM.
John Carmack és John Romero vezetésével a DOOM forradalmasította az FPS (first-person shooter) műfajt, és letette a modern lövöldözős játékok alapjait.
A DOOM egy egyszerű, mégis nagyszerű receptet követett: őrült tempójú akció, félelmetes szörnyek, ikonikus fegyverek és a pokoli atmoszféra keveréke ami azonnal levette a játékosokat a lábukról.
Mindezt egy olyan technológiai áttörés kísérte, amely lehetővé tette a "3D-szerű" világok gyors, élvezetes megjelenítését akkori PC-ken.
A főhős, akit mi csak Doom Slayer-ként ismerünk (korábban egyszerűen csak "Doomguy"-ként), egy végtelen harcos, aki nem tárgyal, nem alkudozik – csak mészárolja a démonokat.
Eddigi epizódok:
A DOOM nemcsak egy játék hanem egy kulturális jelenség lett az elmúlt évtizedek során.
Az eredeti 1993-as Doom olyan híresen könnyen futtatható, hogy mára kulturális mém lett belőle az interneten: „But can it run Doom?” – az örök kérdés ami bármilyen új eszköz vagy kütyü megjelenését követően elhangzik.
Hol futott már Doom?
Ez nem csak mókás geek poén, hanem annak a bizonyítéka is, hogy a Doom technikai szinten is korszakalkotóan optimalizált volt.
Olyannyira moduláris és könnyen újraportolható, hogy szinte bárhol újraéleszthető. És erről bizony a mai játékok esetén példát vehetnének a fejlesztők. Persze nyilván nem összehasonlítható a két dolog ma már.
A 2024-es év egyik legizgalmasabb és talán legjobban várt bejelentése a DOOM: The Dark Ages volt.
Az új rész a legendás id Software fejlesztésében készül, és a hírek szerint teljesen új irányba viszi a szériát, Slayer sztorijának epikus előzményeként.
A DOOM: The Dark Ages egy eredettörténet lesz, ami a Slayer korai napjait mutatja be, még jóval azelőtt, hogy a klasszikus DOOM eseményei megtörténtek volna.
Ez nem a modern világban, hanem egy sötét, középkorias, démonokkal teli univerzumban játszódik.
Ahelyett, hogy modern sci-fi bázisokon harcolnánk démonokkal, most ősi várakban, lepusztult városokban és démoni katedrálisokban kell lemészárolnunk az ellenséget.
Slayer ebben az időben egyfajta félistenszerű „végső harcos”, akit a démonok leigázására teremtettek.
Fegyverei közül sokkal több lesz durva, nehéz, középkorias típus: masszív pörölyök, buzogányok, mágikus fegyverek, valamint persze brutális tűzfegyverek is Doom stílusban!
A korábbi részek tempóját megtartják a fejlesztők, tehát szupergyors, agresszív mozgás várható, de ehhez hozzáadnak egy sötétebb, monumentálisabb atmoszférát.
Várható játékmenet elemek:
Slayer saját páncélja is sokkal inkább egy Lovagpáncél + Doom Slayer keverék lesz.
A pokol démonai szintén átdolgozott formában térnek vissza, hogy illeszkedjenek ebbe az új, régies univerzumba.
Gondolj démoni lovagokra, deformált bestiákra, hatalmas ostromgépekre.
Az id Software továbbra is a saját id Tech 8 motorját fejleszti a játékhoz, még szebb textúrákkal, még gyorsabb mozgással.
A játék megjelenése már szinte a nyakunkon van, hiszen 2025. május 13.-án már korlátlanul kaszabolhatjuk a démonokat az új résszel.
Ezen felül külön örömhír, hogy ha megfelelő Microsoft Game Pass előfizetéssel rendelkezel, akkor már a megjelenés napján korlátozások nélkül játszhatod a játékot! Az előfizetési csomagokról korábban itt írtunk, ha esetleg nem tudnád melyiket válaszd, olvasd el korábbi cikkünket is, amit ide kattintva érhetsz el.
A játékhoz a jelenleg ajánlott gépigény 2K Magas minőségi beállításokhoz 60 FPS eléréséhez az alábbi:
Érezhető tehát, hogy itt egy erősebb PC-re van szükség ahhoz, hogy a játékból a maximumot kihozhassuk, ezáltal az ajánlott gépigényhez az Oberon konfigurációnkat ajánljuk neked:
Abban az esetben viszont, ha a maximumot szeretnéd kihozni a játékból a Hyperion konfigurációnkat ajánljuk, amit még a pörgős pokol démonai sem fognak tudni megizzasztani a játék során:
"Mindenben segítettek és szuper gépem lett!"
"Nagyon elégedett vagyok a Stellar Machines PC-vel. A gép kiválasztásában maximálisan segítőkész volt a kapcsolattartó. A kérésem szerinti alkatrészek kompatibilitásnak utána jártak, elmondták mindennek az előnyét hátrányát. Plusz apró dolgokkal segítettek a számomra ideális konfig létrehozatalában. A gépet teljesen készen adták át, telepített operációs rendszerrel. Az átadásál is számos hasznos infóval láttak el. Lényegében csak a hálózathoz kellett csatlakoztatni a PC-t, valamint a monitort kellett a géppel összekötnöm és azóta szuperül működik minden. "
@Balázs Attila