Vajon idén valóban visszatér az eredeti hangulat?
Május 28-án az Activision és az Infinity Ward lerántotta a leplet az év egyik legnagyobb várt bejelentéséről: a Call of Duty: Modern Warfare 4-ről. Október 23-án jelenik meg PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re, PC-re és Nintendo Switch 2-re . Ez utóbbi 13 év után az első Call of Duty megjelenés Nintendo platformon.
A CoD sorozat 23. részéről van szó, és az Activision nyíltan reméli, hogy jobban teljesít majd, mint a 2025-ös Black Ops 7, amelynek a sorozat 2008 óta leggyengébb eladási éve volt. Az Infinity Ward viszi a projektet, ez az a csapat, amelyik a Modern Warfare sorozatot megalkotta és újraindította, és ezúttal sötétebb, következményesebb irányba viszi a történetet.
Nézzük végig, mi minden derült ki a bejelentéskor.
A kampány három különböző szemszögből meséli el a történetet. Az első és leghangsúlyosabb szál Private Park, egy fiatal dél-koreai közkatona, aki egy vegyes amerikai-koreai egységgel harcol az összeomlás szélén. Ami rutinőrjáratként indul, az hamar teljes katasztrófává fajul, amikor Észak-Korea teljes körű inváziót indít, és Park egységét a városok romjain és az ellenoffenzívákon keresztül vezeti.
A második szálban egyes küldetések alatt az észak-koreai oldalt is irányíthatjuk, ami szokatlan és merész történeti döntés a sorozat részéről.
A harmadik szál Price kapitányé, aki a korábbi Modern Warfare játékok eseményei miatt körözött háborús bűnösként operál a rendszeren kívül, és az árnyékból vívja személyes háborúját.
A kampány helyszínei: lövészárok-hadviselés Koreában, szoros körülmények közötti harc New Yorkban, nagy sebességű üldözések Párizsban, SAS éjjeli rajtaütések Mumbajban és városszintű visszafoglaló műveletek. Az Infinity Ward szerint ez a sorozat eddigi legsötétebb és legkövetkezményesebb fejezete, ahol a hosszú évek óta futó szálak végre csúcsponthoz érnek.

Az Infinity Ward ezúttal egyértelműen visszakanyarodik a Modern Warfare-sorozat gyökereihez: letisztult, precíz, alapvetően taktikus harc várható, szemben a Black Ops 6 Omnimovement rendszerével.
A legnagyobb multiplayer újítás a Ballistic Authority, egy teljesen új, fegyverközpontú technológiai rendszer, amely egységesíti a precíz célzást, a fizikai kezelést, a valósághű hangterjedést, a láthatóságot és a harcérzékelést. Az ígéret egyszerű és határozott.
„Nincs bloom, nincs találgatás, nincs kétség. Minden lövés az igazat mondja" – fogalmazott egyszerű fordítással az Infinity Ward.
Ez a bloom eltávolítása az egyik legsürgetettebb változtatás volt a sorozatban, és sokan fogadták lelkesen.

A traversal, a harcmozgás és a fegyverváltások között zökkenőmentes átmenetek várhatók – a kapaszkodás, mászás, lelógás és ugrás mind bővített mozgáslehetőségeket kapott. Ez nem az Omnimovement absztrakt akrobatikája, hanem egy elite katona fizikai hitelességét célzó rendszer.
A launch 12 teljesen új, 6v6-os multiplayer pályát tartalmaz, és egy vadonatúj játékmód is debütál: a Kill Block, egy körökre osztott mód, amely kifejezetten érdekesnek tűnik.
A Kill Block különlegessége, hogy a pálya moduláris elrendezése körönként változik, az Activision szerint a rendszer több mint 500 különböző konfigurációt támogat, amelyek a látóvonalakat, az útvonalakat és a fedezékeket is megváltoztatják.
A multiplayer progressziós rendszer átdolgozásra kerül: az új Create-a-Class egységesíti az Operátorokat, a fegyvereket, a felszereléseket és a Killstreakeket egyetlen, összefüggő rendszerbe.
A részletekről az Infinity Ward egy „From the Ward" videósorozatban fog mélyebben beszélni a következő napokban.
A DMZ az MW2-ből ismert extrakciós mód, amely most Modern Warfare 4-ben tér vissza, és a teljes megjelenéskor elérhető lesz.
A DMZ-ben játékosok off-the-books ügynökként vetnek be egy instabil konfliktuszónába, ahol fejlett katonai technológiát kell visszaszereznie, amit a háború hátrahagyott.
A körülmények az exklúziós zónában mindig változnak: dinamikus időjárás, változó katonai célpontok és ellenséges erők mozognak a zónán belül. Lootolhatsz, harcolhatsz, tárgyalhatsz, elárulhatsz és exfilelhetsz azzal, amit magaddal tudsz vinni. Minél jobban haladsz előre, annál keményebben reagál a világ.
A DMZ teljes bemutatója június 7-én lesz, az Xbox Games Showcase keretein belül a Summer Game Fest 2026 részeként, tehát a játékmód részleteiről hamarosan sokkal többet fogunk tudni.

A Call of Duty: Modern Warfare 4 október 23-án jelenik meg Xbox Series X/S-re, Xbox PC-re, Steamen, Battle.net-en, PlayStation 5-re és Nintendo Switch 2-re, és Xbox Play Anywhere jelölést kapott, tehát aki a Microsoftos verziót vásárolja konzolon és PC-n is használhatja a játékot.
Fontos megjegyezni, hogy a játék nem kerül fel Game Passre a megjelenéskor, az MW3 és Black Ops 6-7 után ez visszalépés, és külön meg kell vásárolni. A megjelenést követően egy évvel kerül be a szolgáltatásba várhatóan.
Két kiadással érkezik a játék idén.
Standard Edition – 29.900 Ft :
Vault Edition – 41.240 Ft (hűség kedvezménnyel 37.116 Ft)
A 10%-os hűségkedvezmény azoknak jár, akik 2019 óta megvásároltak és játszottak legalább egy Call of Duty játékkal, a Modern Warfare 2019-től egészen a Black Ops 7-ig. Az ajánlat október 23-ig érvényes, és csak előrendelésre vonatkozik.
Ha valaki a Standard Edition mellé mégis meggondolná magát, a Vault Editionre való digitális frissítés 8-9000 Ft-ért elérhető, de csak digitális verzió vásárlása esetén, fizikai vásárlásnál ez az opció nem áll rendelkezésre.
A Modern Warfare 4 bejelentése sok szempontból a sorozat egyik legtisztább kommunikációja volt az utóbbi évekből.
Konkrét megjelenési dátum az első naptól, két kiadás transzparens árakkal, egyértelmű üzenet arról, mi lesz más és mi marad ugyanaz.
Az Infinity Ward vissza akar térni oda, ami a Modern Warfare-t eredetileg különlegessé tette: hiteles katonai harc, súlyos következményekkel teli sztori, és egy multiplayer, ahol a lövés pontossága számít, nem az akrobatika.
Hogy ez sikerül-e, az októberben kiderül, addig pedig ott van a júniusi Xbox Games Showcase, ahol a DMZ teljes bemutatója következik.
Ha már vártad, most az előrendelés a belépő az Open Betára is.