A Call of Duty-sorozat rajongói hamarosan megkapják az idei évre szánt új részt ami Black Ops 7 lesz nemsokára.
Az Activision és fejlesztőcsapatai, a Treyarch és Raven Software azt ígérik, hogy a 2025-ös kiadás merőben új irányokat hoz, nem csupán vizuálisan és narratívában, de a játékmenet mechanikáiban is.
Ebben a posztban áttekintjük, mit tudunk eddig: milyen újdonságok várhatók, mik lesznek a multiplayer, Zombies és Warzone módok újításai, mire lesz szüksége a gépednek, és milyen kérdések merülnek fel az előzetes információk alapján.
Várható újdonságok, fő irányok
Nézzük, hogy a jelenlegi információk alapján mit tudunk a játékról:
A Black Ops 7 a játéksorozatot a 2035-ös jövőbe viszi, korszerű technológiákkal, pszichológiai elemekkel és torzított történetmeséléssel.
A Weapon Prestige / Classic Prestige rendszer visszatér ebben a részben is, tehát amikor elérsz egy maximális szintet, újraindíthatod a fejlődést, ekkor pedig exkluzív jutalmakat oldhatsz fel.
A játék indulásakor 18 multiplayer térkép várható, illetve rengeteg új fegyvert is kapunk majd.
Némiképp átalakul az omnimovement mozgásrendszer is, mivel mostantól dupla ugrás, falon ugrás és grappling hook is szerepet kap majd a meccsek során
A játék kampány módja 4 fős co-op módban is teljesíthető lesz, amelynek a végén egy extraction shooter szerű közös endgamet kapunk majd
A fejlesztők bejelentették a „Cursed” módot is Zombies vonalon: ami egy sötétebb, magas kihívású élményt igér, ahol különböző Reliceket (rituális tárgyakat) találhatunk, de ezek aktiválása debuffokat okoz, cserébe extra jutalmakért.
A játék korábbi verziójába már integrálták a RICOCHET Anti-Cheat rendszert, és mostantól PC-n kötelezővé válik a TPM 2.0 és Secure Boot használata, amivel a csalók ellen próbálnak küzdeni a fejlesztők
Mivel a Secure boot komplexebb beállítást igényelhet, így a fejlesztők egy segédlet videót is közzétettek, hogy könnyítsék a játékosoknak a beállítást:
A betán túl, de a megjelenés előtt
A beta időszakban alkalmunk volt kipróbálni a játékot, és most a személyes tapasztalatainkra hagyatkoznánk a blogposztban minthogy a marketing információknak higyjünk.
A saját tapasztalatunk alapján ilyennek láttuk a játékot:
Pörgős, gyors harcrendszer
Omnimovement fura lehet a kezdetekkor, viszont szokható
Kivették az automatikus taktikai sprintet a játékból, így már csak perkek segítségével tudjuk ugyanazt a mozgási sebességet elérni mint a korábbi játékban
Az ellenfelek láthatósága nem a legjobb, bár lehetséges, hogy ez csak a beta időszakban szereplő pályáknak volt köszönhető
A TTK azaz a Time To Kill érezhetően nincs rendben még, várhatóan a megjelenésig ezen fognak majd faragni. Egyébként ha a játékstílusunkhoz megfelelő fegyvereket megtaláljuk, már tűrhetőbb a TTK.
A fegyverek kifejezetten futurisztikusak, ami várhatóan sokaknak nem fog bejönni majd
Van egy olyan killstreak a játékban, ami egy speciális sniperrel gyakorlatilag wallhacket ad a játékos kezébe, ezt nem tartottuk a legkorrektebb megoldásnak
A secure boot ellenére már a második napon elözönlötték a csalók a játékot, ami komoly aggodalomra adhat okot a jövőjét illetően
Egyértelműen látszik az, hogy a Black Ops 7 egy olyan próbálkozás, ami már a jelenlegi fejlesztési fázis végét vetíti elő.
Játékmódok
Három fő kategóriát vizsgálunk meg, azokon belül viszont további mélységekig ebben a cikkben nem fogunk menni.
Multiplayer mód:
A szokásos játékmódok megjelennek továbbra is mint a TDM, Domination, Control és amelyek korábban a BO 6 estén is megtalálhatók voltak.
Azok számára, akik a pörgős akciót kedvelik, várhatóan tetszeni fog továbbra is a játékmód.
A beta pályák nem voltak kiemelkedően, viszont várhatóan kapunk majd jóval kompaktabb mapokat is, ahol nem kell olyan sokat keresgélni az ellenfeleket.
Zombies mód:
Visszatér a sokak által kedvelt round based zombi mód
Ezáltal körökre osztottan önti ránk a játék a zombi hordákat, akikkel meg kell küzdenünk ameddig csak bírjuk
A történet itt is a korábbi eseményeket fogja folytatni amivel a Black Ops 6-ban zárult a zombi sztori
Újdonságként a korábban említett buff debuff rendszer fog beépülni a játékmenetbe
Warzone mód:
Első körben a játék megjelenésekor kapni fogunk egy új kisebb resurgence mapot, ami a Heaven’s Hollow nevet kapta
A későbbiekben azaz 2026 tavaszán érkezik a Verdanskot vagy leváltó vagy mellé integrálódó Avalon map, ami egy nagyobb pálya lesz várhatóan
A klasszikus értelemben vett battleroyal mód átalakul és a korábbi Black Ops sorozatokból már ismert Blackout játékmód alapaira fog épülni
Ez azt jelenti, hogy a későbbiekben nem lesznek loadoutok a játékban, hanem minden körben a fegyvereket és a hozzá kapcsolódó attachmenteket nekünk kell majd összegyűjteni
Az, hogy ez jó, vagy rossz irányt ad a játéknak egyelőre nem látjuk tisztán, viszont a visszajelzések alapján a felhasználók nem pontosan erre vágynak sajnos
A már bejelentett Heaven’s Hollow map bemutató videóját itt tudod megnézni:
Mi lesz így veled Call of Duty?
Sokan teszik fel ezt a kérdést manapság. Sajnos az irány nem jó, és ezt a számok is igazolják.
A játék jelentős kihívót kap az idei évben, mivel a Battlefield 6 jelentősen más irányvonalat képvisel, ahol a háborús fegyverkezés az elsődleges szempont és nem az, hogy különböző celebek vagy Tini Ninja operátorok jelenjenek meg benne. Az előrendelési számok esetén egyértelműen a Battlefield felé billen a mérleg.
Valószínűleg ezt érzik és látják a fejlesztők is, és a következő azaz a 2026-os Call of Duty sorsdöntő lehet.
Ezután a rész után a Black Ops szériát pihenőre küldik, mivel időközben az Infinity Ward fejlesztő csapata már a hírek szerint dolgozik a Modern Warfare 4. részén, aminél már a játékmotorhoz is hozzá fognak nyúlni várhatóan.
A napokban megerősítésre került, hogy 2026-ban teljes wipe vár a tartalmakra, ami a warzone és multiplayer részeket érinti.
Tehát, mivel a játékmotor változik, a fejlesztők kapnak egy új esélyt arra, hogy alapjaiban építsék újra a játékot és megtisztítsák az összes olyan felesleges dologtól, ami miatt ilyen helyzetbe kerültek az elmúlt évek alatt.
A beta időtartama alatt kellett idő, hogy hozzászokjunk az újításokhoz, viszont ezt követően már élvezhető volt a játék. Tehát aki Call of Duty rajongó és nem vár többet ettől az epizódtól, mint ami jelenleg elvárható egy CoD-tól akkor nem fog csalódni. Ha jóval többet vársz tőle mint az előző részek, várhatóan csalódni fogsz.
Gépigény és megjelenés
A játék hivatalosan 2025 november 14.-én jelenik meg, és az Xbox Game Pass PC és Ultimate előfizetőinek már első naptól elérhető lesz.
A gépigényt illetően az alábbi minimum elvárásoknak kell megfelelniük:
CPU: AMD Ryzen 5 1400 vagy Intel Core i5-6600
RAM: 8 GB
GPU: AMD Radeon RX 470 vagy NVIDIA GeForce GTX 970 / 1060 vagy Intel Arc A580
STORAGE: 60GB szabad SSD tárhely
OS: Windows 10 64 Bit
Az ajánlott gépigény pedig az alábbiakat kéri tőlünk:
CPU: AMD Ryzen 5 1600X vagy Intel Core i7-6700K
RAM: 12 GB
GPU: AMD Radeon RX 6600XT vagy NVIDIA GeForce RTX 3060 vagy Intel Arc B580
STORAGE: 60GB szabad SSD tárhely
OS: Windows 10 64 Bit vagy Windows 11 64 Bit
Ezeknek a követelményeknek a Callisto konfigurációink teljes mértékben megfelelnek, így ha nincs még géped hozzá, bátran ajánljuk mellé:
2025.10.21
#Gaming
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Megérkezett az új vámpíros kaland!
2025.10.16
#Gaming
Ninja Gaiden 4
Folytatódik az ikonikus sorozat
2025.10.14
#Útmutatók
Konzol vs PC, melyiket válasszam?
Az örök kérdés, amire nem egyszerű a válasz
2025.10.07
#Hír
Microsoft Game Pass útmutató 2025
Drasztikus változások az előfizetéses szolgáltatást illetően