Újabb extraction shooter a láthatáron!
A műfaj kedvelőinek szeme már régóta ragyog, hiszen egy izgalmas új kihívó érkezik a folyamatosan növekvő extraction shooter kategóriába.
Az ARC Raiders. A fejlesztőcsapat, a Embark Studios egy olyan játékot készített, amely egyszerre hozza vissza az adrenalint a veszélyes felszíni bevetésekről, és egyedi mechanikáival próbál kitűnni a konkurensek közül.
A játék lényege, hogy felszíni bevetéseket hajtsunk végre egy olyan Földön, ahol gépi ellenfelek és más játékosok egyaránt veszélyt jelentenek ránk.
Célunk, hogy minél értékesebb felszereléssel jussunk ki a térképről, lehetőleg élve.
Az ARC Raiders világa egy poszt-apokaliptikus Földön játszódik, jóval azután, hogy az emberiség a felszínről kénytelen volt menekülni. Az események középpontjában egy idegen, gépszerű kollektíva áll azaz az ARC, amely valaha az űrből érkezett, és megtámadta a Földet.
A háború során az emberiség vereséget szenvedett, a túlélők pedig föld alá húzódtak, a Speranza nevű hatalmas bunker városokba.
A játékosok ezekből a közösségekből származó harcosokat, úgynevezett raidereket alakítanak. Ők vállalják azt a veszélyes feladatot, hogy visszatérjenek a felszínre, ahol az ARC-gépei és más emberek (további játékoscsapatok) uralják a terepet.
A céljuk nem csupán a túlélés. Ők azok, akik nyersanyagokat, felszerelést, adatokat és technológiát hoznak vissza az emberiség maradékának, hogy újra felépíthessék a civilizációt.
A történet középpontjában az a kérdés áll, hogy vajon tényleg csak túlélni akarunk, vagy képesek leszünk visszahódítani a Földet az ARC-tól?
A fejlesztők szerint a történet nem lineáris kampányként, hanem világépítő szempontból bontakozik ki: a küldetések, környezeti részletek és a közösségi események apránként tárják fel, mi történt a világgal.
A játékban több frakció és karakter is megjelenik, mind más nézőpontot képviselve az emberiség jövőjéről. Egyesek együttműködnének az idegen gépekkel, mások teljes megsemmisítésüket akarják.
Ahogy egyre mélyebbre merülünk a felszíni bevetésekben, úgy bontakozik ki a világ története. Tehát, vajon miért jött az ARC? Mit akarhatnak az emberek maradékai a felszínről? És vajon tényleg a gépek az igazi ellenség, vagy a kapzsiság és bizalmatlanság az, ami elpusztíthatja az emberiséget újra?
A fejlesztőcsapat célja, hogy a játék története nem előre írt kampányként, hanem dinamikus háttérként működjön, amely a játékosok döntéseivel, az eseményekkel és a közösség alakulásával együtt fejlődik.

Az ARC Raiders több szempontból is próbál külön utat járni a műfajban:
Ezek együtt azt jelentik, hogy az ARC Raiders nem egyszerűen még egy extraction shooter, hanem egy olyan próbálkozás, amely igyekszik finomítani a műfaj elemeit.
A játék az induláskor több térképet kínál majd. Az ismert adatok és a Server Slam teszt alapján a következő pályák várhatók:
Emellett a pályákon dinamikus időjárás, nappal és éjszaka váltakozás, speciális események is lehetnek, amelyek növelik a változatosságot.
Az ARC Raiders játékmenetének fontos információl:
Ami továbbá fontos információ, hogy a játék támogatja cross-playt és cross-savet, tehát platformok között is játszható. Manapság ezek a cross play megoldások már kezdenek elvárásként szerepelni és ezt a fejlesztők is látják, ami egyértelműen jó irányt ad ahhoz, hogy a játékosok platformfüggetlenül tudjanak egymással játszani.
A megjelenés előtt lehetőségünk volt kipróbálni a játékot a publikus server slam event keretein belül.
Alapvetően az Unreal Engine 5 motorra épülő élmény jól működött, apróbb hibákkal találkoztunk csak.
Ami a játékélményt érinti,az ismerkedős körökben még nem nagyon ismertük ki az elérhető pályát, de természetesen magunkkal vittük az indításkor kapott felszerelés egy részét. Amit természetesen el is buktunk.
Az ARC robotok elég erősen aggrózzák a játékost, tehát ha kiszemel téged egy rakétás repülő robot, addig fog támadni, míg le nem rak téged. Ez akkor sem szűnik meg, ha egy társad feléleszt, mivel egyből visszatér rád az ARC figyelme.
Az utólagos blogposztban ezt meg is említették a fejlesztők, hogy ezen optimalizálni fognak.
Ettől függetlenül a játék élmény jó volt, a grafikai kiemelkedően szép és élvezhető, ha van elegendő felszerelésünk.
Amit talán negatívumként említhetünk meg az az, hogy ha kevesebb felszereléssel megyünk be, jelentős hátrányból indulunk a normálisan felszerelkezett játékosokkal szemben, ami megnehezítheti, hogy újra életképes lootot gyűjtsünk össze.
Egy pár kör mindenképp szükséges, hogy megismerjük a területet és ne rontsunk rá egyből az ARC-okra mivel biztos, hogy erősítést hívnak, akkor viszont már nehéz dolgunk lesz, főleg, ha kevesebb ammot vittünk magunkkal a kelleténél.
Az extraction shooterek kedvelői viszont nem fognak csalódni, várhatóan aki erre vágyik annak tetszeni fog a játék.
A játék 2025. október 30.-án azaz a mai napon jelenik meg, így akár már most elindulhatsz a kimenekítős küldetésekre, de természetesen csak abban az esetben, ha a géped megfelelően tudja futtatni azt.
A fejlesztők által ajánlott gépigény az alábbi:
Az optimalizáltságnak köszönhetően nem szükséges hozzá túlzottan nagy high end erőmű, de sosem árt, ha egy jobb géppel indulunk neki.
Ezért ha még nem rendelkezel megfelelő konfigurációval hozzá, akkor bátran ajánljuk neked a Callisto konfigurációnkat:
Az ARC Raiders egy olyan játék, amely a műfaj kedvelőinek új reményként szolgálhat, azaz az extraction shooter elemeket ötvözi taktikai harccal, dinamikus környezettel és egy stabil technikai alapra épül.
A küldetések nem csupán a loot kijuttatásról szónak, hanem fejlődési lehetőséget is kínálnak, a világ pedig változatos helyszínekkel és eseményekkel vár minket.
Ha szereted az olyan játékokat, ahol kockáztatni kell, okosan kell dönteni, és nem csak egy stabil taktikai lövöldére vágysz, az ARC Raiders jó eséllyel tetszeni fog neked is.